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GTA 6 Systemanforderungen

GTA VI Hardware-Anforderungen

GTA VI startet zuerst auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S, mit noch keiner bestätigten PC-Version. Diese Seite behandelt, was auf der Konsole erwartet wird, gefolgt von den erwarteten GTA 6 PC-Anforderungen und der Begründung dafür, basierend auf Rockstars eigenen Aussagen und dem Wikipedia-Eintrag für GTA VI.

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Übersicht

Niedrigste und Höchste Modi

Da GTA VI zunächst auf Konsolen startet, unterscheiden sich die Leistungsziele je nach Hardware. Feste Grafikeinstellungen gelten für PlayStation 5 sowie Xbox Series X und S statt mehrerer Optionen. Bezüglich der GTA 6 Mindestanforderungen wird die PC-Version den Standard von Mindest-, Empfohlen- und Maximal-Einstellungen folgen, sobald verfügbar. Beide Plattformen werden hier mit klarer Trennung zwischen bekannten Details und Prognosen abgedeckt.

Speicherplatz und Installationsanforderungen

Die Dateigröße von GTA 6 wächst, weil Rockstar-Open-World-Spiele mit jeder Konsolengeneration größer werden. GTA V benötigt je nach System etwa 95 bis 110 GB, Red Dead Redemption 2 fast 150 GB. GTA VI könnte auf Konsolen und PC wegen der größeren Karte und detaillierteren Grafik 150 bis 200 GB erreichen, doch offizielle Angaben gibt es nicht.

PC-Nutzer sollten eine NVMe-SSD statt einer mechanischen Festplatte wählen. Aktuelle Konsolen nutzen schnelle SSDs für Echtzeit-Asset-Streaming, daher wird GTA 6 auf dem PC fast sicher dasselbe benötigen, um Ruckler bei schnellen Bewegungen zu vermeiden.

Raytracing Kombiniert mit Upscaling

Beide Trailer zeigen Reflexionen und Beleuchtung, die auf den zumindest selektiven Einsatz von Raytracing hindeuten, besonders in den neonlastigen Nachtszenen von Vice City. Auf dem PC würde dies typischerweise mit einer Upscaling-Technologie – NVIDIA DLSS, AMD FSR oder Intel XeSS – kombiniert, um bei höheren Auflösungen mit aktiviertem Raytracing spielbare Frameraten zu halten, wie es seit 2022 bei fast jedem großen PC-Release der Fall ist.

Raytracing bliebe nach Rockstars üblichem PC-Ansatz optional und nicht zwingend erforderlich, sodass auch schwächere Hardware das Spiel mit herkömmlicher Rasterisierung betreiben könnte.

Die Speichergröße von GTA 6 wurde vom Entwickler nicht bestätigt. Frühere Titel wurden mit jeder Generation größer, weil die Welten reicher und die Grafik besser wurden, doch der genaue Speicherbedarf dieses Teils bleibt unbekannt und wird wahrscheinlich frühere Beispiele übertreffen. Die Systemanforderungen geben Aufschluss darüber, welche Hardware für ein flüssiges Erlebnis beim GTA 6 Release benötigt wird.

PC – geschätzte Specs

Anforderungen für Inoffizielle PC-Systeme

Diese Werte nur als Planungshilfe betrachten. Sie werden ersetzt, sobald Rockstar offizielle Angaben macht.

KomponenteMinimum (1080p, Niedrig)Empfohlen (1440p, Hoch)Ultra (4K, Max)
OSWindows 10 64-bitWindows 11 64-bitWindows 11 64-bit
ProzessorRyzen 5 3600 / i5-9600KRyzen 7 5800X / i7-10700KRyzen 9 7900X / i7-13700K
GrafikRTX 2060 / RX 5700Erster markierter Eintrag verwendet RTX 3070 zusammen mit RX 6800 XTKarten auf RTX 4080- oder RX 7900 XTX-Niveau
Arbeitsspeicher16 GB RAM32 GB RAM32 GB RAM
Speicher150 GB SSD150 GB NVMe-SSD150 GB NVMe-SSD
DirectXVersion 12Version 12 UltimateVersion 12 Ultimate

Wir haben die Schätzungen zuletzt in unserem jüngsten Redaktionszyklus geprüft. Installationsgrößen wachsen bis zum Release weiter, daher wird die endgültige Zahl diese Prognosen übertreffen.

Inoffizielle Schätzungen für die GTA-6-Systemanforderungen stützen sich auf Muster früherer Rockstar-Titel. Diese Zahlen dienen nur als grobe Planungshilfe und werden ersetzt, sobald offizielle Daten vorliegen. Nutzer sollten sie als vorläufige Orientierung und nicht als bestätigte Werte betrachten.

Die GTA-6-Engine folgt dem gleichen Weg wie frühere Hauptteile beim Wechsel auf den PC. Diese Geschichte liefert eine lose Grundlage für Prognosen, doch nichts Konkretes existiert, bis Rockstar Details direkt veröffentlicht.

Gründe für Fehlende Offizielle PC-Specs

Rockstar veröffentlicht PC-Systemanforderungen für GTA-Titel traditionell erst kurz vor Release. Die PC-Specs von GTA V erschienen beispielsweise mehr als ein Jahr nach dem Konsolenstart, Red Dead Redemption 2 folgte demselben Muster. GTA VI ist derzeit nur für PlayStation 5 und Xbox Series X|S bestätigt, eine PC-Version wurde noch nicht angekündigt – ein Umstand, der auch auf der GTA-VI-Seite von Wikipedia vermerkt ist.

Die RAGE-Engine wurde bei allen früheren Hauptteilen auf den PC portiert. Die Konsolenversionen zielen auf native 4K plus Raytracing ab, was einen brauchbaren Ausgangspunkt für Schätzungen der späteren PC-Anforderungen liefert.

Wie Die Schätzungen Entstanden Sind

Die Schätzungen für die GTA-6-PC-Anforderungen leiten sich aus bekannten Konsolenzielen ab, indem frühere Releases verglichen werden. Die PC-Anforderungen von GTA V wurden mit PS3- und Xbox-360-Leistung abgeglichen. Ebenso wurden die PC-Specs von Red Dead Redemption 2 an PS4- und Xbox-One-Leistung gemessen. Empfohlene PC-Hardware übertrifft die Konsolenleistung bei beiden Titeln spürbar, während die Mindestanforderungen der Konsolenleistung entsprechen.

Dasselbe Verhältnis auf die GTA-6-Ziele für PS5 und Series X angewendet ergibt Teile der Ryzen-7- und RTX-3070-Klasse für ein empfohlenes 1440p-Setup mit Reserven für 4K Ultra auf neueren GPUs.

Das PC-Release-Datum von GTA 6 ist derzeit unbekannt. Rockstar veröffentlicht Informationen erst, wenn eine Version kurz vor dem Start steht, daher bleibt jeder Zeitplan unbestätigt und kann sich ohne Vorankündigung ändern.

Die empfohlenen Systemanforderungen für GTA 6 auf dem PC lassen sich heute nicht mit Sicherheit angeben. Frühere Releases zeigen, dass solche Specs erst spät in der Entwicklung erscheinen. Da derzeit keine PC-Version angekündigt ist, beruhen alle Erwartungen auf Spekulation. Rockstar hat noch keine PC-Version ausgeliefert, für die Anforderungen erstellt werden könnten, und eine Anforderungstabelle entsteht erst aus einer fertigen Version mit getesteter Hardware. Sie lässt sich weder aus einem Trailer noch aus Konsolenspezifikationen ableiten.

Konsole

PlayStation 5 & Xbox Series X|S

Rockstar hat keine exakten Auflösungs- und Bildratenziele für GTA 6 Performance veröffentlicht, aber basierend auf bisher gezeigtem Footage und Standard-Next-Gen-Praxis wird erwartet, dass GTA VI mindestens zwei Grafikmodi auf beiden Konsolen bietet, ähnlich wie andere aktuelle Open-World-Titel.

PlayStation 5

ModusZielauflösungZielbildrateHinweise
Fidelity-ModusNatives 4K30 fpsErwartete Aktivierung von Ray-Traced-Reflexionen und Beleuchtung
Performance-Modus1440p, hochskaliert auf 4K60 fpsMöglicher Kompromiss bedeutet weniger Ray Tracing für flüssigere Bildrate

Xbox Series X|S

KonsoleZielauflösungZielbildrateHinweise
Xbox Series XBis natives 4K30 / 60 fps ModiErwartet, einem ähnlichen Dual-Modus-Setup wie PS5 zu folgen
Xbox Series S1080p–1440p30 / 60 fps ModiNiedrigere native Auflösung und weniger Effekte für schwächere Hardware

Alle in den Tabellen oben gezeigten Zahlen basieren auf Standard-Next-Gen-Mustern statt offiziellen GTA 6 Systemanforderungen. Der Abschnitt wird sofort aktualisiert, sobald offizielle Leistungsziele erscheinen.

Konsolenversionen zielen auf stabile Leistung ab. Die GTA 6 Xbox-Reihe folgt demselben festen Grafikansatz wie bei PlayStation 5 Hardware. Keine separaten Modi jenseits der Standard-Next-Gen-Praxis wurden von Rockstar detailliert, und weitere Klarstellungen zu Bildraten bleiben bis zu einer offiziellen Ankündigung ausstehend.

PS5 & XBOX SERIES X|S
FAQ

Systemanforderungen FAQ

Keine bestätigte Größe existiert für GTA 6 auf irgendeiner Plattform. Rockstar-Spiele mit offener Welt wachsen über Konsolengenerationen hinweg, GTA V benötigt 95 bis 110 GB auf verschiedenen Systemen und Red Dead Redemption 2 knapp 150 GB auf PlayStation 4. Schätzungen für GTA 6 erreichen 150 bis 200 GB auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S wegen der größeren Karte und detaillierteren Grafik, während der PC NVMe-SSD erfordert.

Eine PC-Version von GTA 6 wurde von Rockstar bisher nicht bestätigt. GTA 6 erscheint zuerst auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S, eine PC-Version ist noch nicht bestätigt. Diese Seite behandelt die Erwartungen für Konsolen und gibt eine inoffizielle PC-Schätzung basierend auf Rockstar-Aussagen und dem Wikipedia-Eintrag zu GTA 6, zuletzt geprüft im aktuellen Redaktionszyklus.

Crossplay-Features für GTA 6 wurden von Rockstar bisher nicht bestätigt. GTA 6 erscheint zuerst auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S, eine PC-Version ist noch nicht bestätigt. Diese Seite behandelt die Erwartungen für Konsolen und gibt eine inoffizielle PC-Schätzung basierend auf Rockstar-Aussagen und dem Wikipedia-Eintrag zu GTA 6, zuletzt geprüft im aktuellen Redaktionszyklus.

Keine Framerate-Ziele für GTA 6 auf der Xbox Series X wurden veröffentlicht. Rockstar hat noch keine genauen Auflösungs- und Framerate-Angaben für PlayStation 5 und Xbox Series X|S gemacht, aber das Material deutet auf mindestens zwei Grafikmodi hin. Alle Zahlen in den Tabellen beruhen auf typischen Next-Gen-Mustern aus dem Wikipedia-Eintrag zu GTA 6, bis offizielle Ziele bekannt sind.

GTA 6 hat derzeit keine angekündigte PC-Version. Rockstar hat in der Vergangenheit erst kurz vor dem PC-Release Systemanforderungen veröffentlicht, wie bei GTA 5, das über ein Jahr nach dem Konsolen-Release für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erschien. Schätzungen deuten auf Ryzen-7- und RTX-3070-Klasse für empfohlene 1440p-Einstellungen basierend auf den Konsolen-Zielen hin.

Ja, GTA 6 erscheint auf Xbox Series S als Teil des ersten Konsolen-Releases. GTA 6 startet zuerst auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S, eine PC-Version ist noch nicht bestätigt. Diese Seite behandelt die erwarteten Konsolendetails mit einer inoffiziellen PC-Schätzung basierend auf dem Wikipedia-Eintrag zu GTA 6 und Red Dead Redemption 2 mit knapp 150 GB.